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JK Lim

Gamer who fully trusts his plans before he initiates. Interactions maniac. Prefers depth over duration when measuring the importance of things. 계획적인 승부를 선호하는 게이머, 상호작용 매니아. 몸 담은 기간보단 몸 담은 농도가 중요하다고 믿는다.17 개 기사
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스트리머 캠 화면의 유무

우리는 매일 수많은 인터넷 방송을 시청한다. 여러 방송들은 스트리머 본인의 모습을 화면 가운데에 공개하는 것이 일반적이지만, 의외로 그렇지 않은 방송들도 많이 있다. 스트리머 본인을 이미지화시킨 캐릭터를 내세우거나, 스트리머의 목소리만을 송출하는 방송의 비율도 상당하다. 초기 인터넷 방송은 스트리머의 모습을 공개하는 것이 당연시되었으나, 인터넷 방송 문화가 점점 발전하고 세분되면서 이런 식으로 스트리머 본인의 모습보다 스트리머의 ‘이미지’를 보여주는…
JK Lim
November 26, 2020읽는 시간 3 분
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인터넷 방송의 진입장벽

누구에게나 새로이 무언가를 시작하는 일은 대단히 힘들다. 인터넷 방송 또한 그렇다. 우리가 화면 속에서 쉽게 접하는 인터넷 방송인의 모습은 대부분 밝아 보이며, 방송 분위기는 재미있고, 별다른 노동도 하는 것 같지 않으며 엄청난 수익이 바로바로 스트리머에게 쌓이는 것처럼 보인다. 이런 모습에 감명받아 막연히 인터넷 방송을 새로 시작하는 스트리머가 많다. 그러나 대부분의 스트리머는 인터넷 방송을 시작한 뒤…
JK Lim
November 3, 2020읽는 시간 3 분
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야외방송에 필요한 준비물

대부분의 인터넷 방송은 안정된 스튜디오 환경에서 제작되어 송출된다. 인터넷 방송을 자주 시청하는 사람이라면 익숙한, 일종의 ‘레이아웃’을 알고 있을 것이다. 가운데 의자에 앉아 있는 스트리머, 뒤의 벽 앞에는 장식장, 인테리어를 하지 않은 경우에는 녹색 크로마키 천, 스트리머 앞에는 다용도로 사용할 수 있는 탁자를 하나 둔다. 매우 익숙한 장면이나, 이 일종의 ‘국룰’이 적용되지 않는 공간이 있다. 바로…
JK Lim
October 20, 2020읽는 시간 3 분
막상 방송은 시작했는데… 홍보는? image

막상 방송은 시작했는데… 홍보는?

광고는 불특정 다수를 대상으로 한 공개적 알림 행위를 일컬어 부르는 말로써, 유서 깊은 인류 문화의 한 분야이다. 광고의 역사는 문자의 등장보다 오래되었으며, 문자 등장 이전엔 점포에서 어떤 업종에 종사하고 있는지 그림을 그린 간판을 내걸어 광고를 진행했다. 문자의 등장 이후로도 여전히 인류 전체에서 문맹 인구는 많은 비율을 차지하였으므로, 이런 홍보 방식은 세월이 흐른 뒤에도 꽤 오랫동안…
JK Lim
October 5, 2020읽는 시간 3 분
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유행하는 콘텐츠의 흐름과 기회

세상 모든 분야에는 ‘유행’이라는 것이 존재한다. 사전적 의미의 ‘유행’이란 ‘특정한 행동 양식이나 사상 따위가 일시적으로 많은 사람의 추종을 받아서 널리 퍼지거나, 그런 사회적 동조 현상이나 경향’을 의미하며, 이는 방송계 또한 예외가 아니다. 이미 우리는 요리, 육아, 뉴트로, 외국인에게 한국문화 소개, 트로트 같은 수많은 방송 유행의 예시를 알고 있다. 유행은 왜 발생하는 것일까? 유행은 어떠한 것에…
JK Lim
September 23, 2020읽는 시간 3 분
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협력으로 이루어내는 인터넷 방송

합동방송이란 무엇이고 무엇을 해야 하는가 ‘합동방송’, 줄여서 ‘합방’이란 말이 있다. 일반적으로 사회에서 합방이라는 말을 사용할 시 방을 같이 쓴다는 뜻으로 해석되는데, 인터넷 방송에도 비슷하게 적용할 수 있는 것이 재미있다. ‘합동방송이란 방송을 누군가와 같이 진행한다는 것이다’라는 전제로 인터넷 방송을 살펴볼 때, 모든 방송은 일종의 합방일 수밖에 없다. 누군가 멀티플레이 게임에서 당신의 대전 상대가 되어주든, 당신의 방송에서…
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September 3, 2020읽는 시간 3 분
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인터넷 방송의 인기 게임 트렌드

공업용 게임? 다양한 종류의 게임 스트리밍 속에서 현재 인터넷 방송계의 일부로 자리 잡은 게임 장르가 있다. 2017년 출시된 ‘Getting Over It with Bennett Foddy’, 일명 ‘항아리 게임’이라고 불리는 게임은 게임 스트리밍 계에 혁신을 불어넣었다. 이 게임이 가지는 여러 가지 특성은 게임 방송계에 필요한 여러 가지 요소를 확실히 충족 시켜 줄 수 있는 게임이었기 때문이다. 이…
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July 20, 2020읽는 시간 3 분
인터넷 방송인의 진행 방식과 콘텐츠의 관계 image

인터넷 방송인의 진행 방식과 콘텐츠의 관계

인터넷 방송을 시작한 사람이 어느 정도 방송 경력이 쌓이게 되면 한 번쯤은 꼭 해 보는 생각이 있다. “과연 나는 얼마나 길게 방송 한 번을 진행할 수 있을까?” 대부분의 전문직종에서 종사하는 사람들의 공통적인 생각중 하나. 언뜻 생각해 보면 쉬워 보인다. 식사와 수면 같은 생활 유지에 필수적인 행위는 그냥 카메라 앞에서 진행하면 되고(물론 잠을 자지 않고 그대로…
JK Lim
July 5, 2020읽는 시간 3 분
유튜버 컨텐츠의 한계점은 어디까지일까? image

유튜버 컨텐츠의 한계점은 어디까지일까?

어떤 분야의 컨텐츠든, 인터넷 방송에서 제공할 수 있는 컨텐츠에는 분명히 한계가 있다. 아무리 끊임없이 아이디어가 샘솟는 창작자라도, 한계를 맞이하게 된다. 힘껏 노력하여 방송을 어느 궤도 이상으로 끌어올릴 수는 있으나, 언젠가 자신의 한계에 도달했음을 느끼게 된다. 내가 내 분야에 대하여 얼마나 도통한 달인이든 간에 시청자들이 더 이상 내 자신의 어떠한 것도 신선하게 받아들여주지 않는 날이 분명히…
JK Lim
June 8, 2020읽는 시간 3 분
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여러 종류 인터넷 방송인들의 공통적인 매력

레드 오션 포화 시장 새로 무언가를 시작하려고 하는 사람에게는 참 무서운 단어다. 삶은 새롭게 무언가를 시도하는 과정의 연속이다. 하지만 우리 모두 알고 있듯이 시간, 경제적 능력, 체력 등 우리가 가진 자원은 유한하다. 만일 우리가 가진 자원이 유한하지 않다면 우린 무언가를 시도한 이후 성공하지 못해도 계속하여 또 다른 뭔가를 시도할 수 있고, 아무런 고민도 할 이유가…
JK Lim
May 27, 2020읽는 시간 3 분
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재택근무 직종의 장단점

코로나바이러스-19 사태의 장기화로 인하여, 여러 직업군으로 된 기업체들이 자의 반 타의 반에 의하여 재택근무를 실시하고 있다. 제조업이나 건설업, 공연, 요식업과 같이 현장 업무가 존재하는 직종 같은 경우엔 어쩔 수 없이 경제 한파를 온몸으로 맞이해야 하지만, 교육이나 프로그램 개발과 같이 원격으로 성과를 공유 가능한 직종은 상대적으로 안전한 환경에서 근무를 진행할 수 있다. ​온라인게임 리그 오브 레전드의…
JK Lim
April 30, 2020읽는 시간 2 분
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게임과 삶의 보정

수많은 사람들이 게임을 취미로 삼고 있다. 그 유구한 역사 속에서, 플레이어들은 더 이상 웬만한 도전에는 흥미를 느끼지 못하게 되었다. 이미 상당한 세월 전에 제작자들은 자신들이 개발한 인공지능으로 플레이어들을 감탄시키는 데 힘에 부쳐, 새로운 돌파구를 제시하였다. 그것이 PVP(Player versus Player)이며, 플레이어들끼리 서로 승부를 겨루게 만든 것이다. PVP 게임은 일정한 규칙 아래 플레이어들끼리 서로 겨루며, 승과 패가…
JK Lim
April 2, 2020읽는 시간 3 분