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엑스플릿 블로그

블로그와 최신 뉴스

게임과 삶의 보정

수많은 사람들이 게임을 취미로 삼고 있다. 그 유구한 역사 속에서, 플레이어들은 더 이상 웬만한 도전에는 흥미를 느끼지 못하게 되었다. 이미 상당한 세월 전에 제작자들은 자신들이 개발한 인공지능으로 플레이어들을 감탄시키는 데 힘에 부쳐, 새로운 돌파구를 제시하였다. 그것이 PVP(Player versus...
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최근

JK Lim | March 23, 2020

인터넷 방송 자택근무와 위생관리

2020년 3월 현재, 코로나 바이러스의 공포가 전 세계 사회 모든 분야를 뒤덮고 있다. 이스포츠 또한 예외가 아니다. 한국의 리그 오브 레전드 리그인 LCK는 스프링 시즌을 무관중 중계로 진행하다, 확산 여파로 인해 리그 중단 후 잔여 경기를 온라인으로 진행한다는 초강수를 두었고, CPT, TWT 등 세계의 여러...
Kevin Kim | March 13, 2020

RTMP (외부장치 연결) 송출 사용법

RTMP 를 사용한 인터넷 방송 연결법 입니다. Real Time Messaging Protocol 의 약자이며 우리가 주로 사용하고 있는 ‘방송 플랫폼에 로그인으로 인증’ 의 개념과는 비슷하지만 조금 다른 인터넷 방송 송출 연결방식 입니다. 일단 각 인터넷 방송 플랫폼 마다 가지고 있는 고유의 RTMP 정보를 먼저...
Kevin Kim | March 7, 2020

나는 프로게이머 인가 아니면 엔터테이너 인가

2020년 현재, 리그 오브 레전드를 제외하고는 인터넷 게임 방송을 설명하기 어렵다. ‘인싸겜’ 이라는 말이 있다. 신조어이므로 사전적 정의는 없으나, 나름대로 정리해보자면 다음과 같다. 어느 사회 구성원들 사이에서 누구나 알고 있는 인지도를 가지고 있고, 플레이 접근성도 좋은 대중적 게임이다. 당연한 말이지만 물론...
JK Lim | February 19, 2020

토크쇼? 게임방송? 합쳐질 수 있을까?

자신이 알고 있는 감정과 정보를 타인에게 전달하고 싶은 욕구는 인류의 기본적 본능 중 하나이다. 대자연에 맞서 인류는 개개인으로 존재하기에 너무나 나약했으며, 생존에 있어서 집단의 힘이 필수적이었다. 집단이 구성되려면 가장 먼저 선행되어야 할 조건이 있다. 구성원간의 의사소통이 가능해야 한다. 이를 위해 인류는 의사...
JK Lim | January 26, 2020

인터넷 방송인으로써의 멘탈 관리법

사회의 다양한 험한 분야들에 비해 “인터넷 방송” 은 매우 편안해 보이는 직종이다. 자택 근무 보장, 가끔 이벤트성(?) 외근을 나간다고 하여도 근무지는 근무자 임의 설정, 업무 시간이나 내용 또한 자유로우며, 눈에 보이는 수입이 적지도 않다. 인터넷 방송인들이 가끔 곤욕을 치르는 모습조차 어딘가 우습고 즐거워...