XSplit 成立于 2009 年,愿景是让视觉交流更加简单。起初,我们针对互联网电视类广播打造了一款易用工具,帮助人们在笔记本电脑或台式机上创作。这一工具最终成为直播和录制应用程序 XSplit Broadcaster,供全球数百万人为 YouTube、Twitch、Facebook 等平台创造视频内容。事实上,电子游戏直播行业正是借着它的催化作用,发展到了当今数十亿美元的价值。
到2016年,XSplit扩大了成套产品,包括Gamecaster, 一个更简化的游戏内容创建者的应用,它通过购买玩家来扩大其产品组合。 e、Strexm和Challonge(后出售给Logitech)。 这些新获得的技术及其创造者将有助于增强XSplit的持续增长,因为随着XSplit VCam和XSplit Connect: Webcam的启动,它将扩展到机器学习能力和移动应用。
2020年,由于COVID-19的缘故,需要从家中转到工作。 XSplit目睹了对其视像通信工具的需求大幅度增加。 自那时以来,我们已开始整合十年来开发的现有技术。 新产品将使所有形式的实时和异步视频通信更好和更有效率。
XSplit现在有数千家全球组织作为客户,从开办公司到Fortune500公司。 我们的最终目标是帮助人们和企业通过视频与世界分享他们的想法、故事、知识或内容。
2020
发布 XSplit 连接: 网络摄像头
2010
XSplit 公开测试
2012
XSplit Broadcaster 发布
队友
国家/地区
服务过的用户
我们始终追求完美
思考我们对他人和整个世界的影响
坚持创新,而非复制既有成果
没有什么成功是理所当然的,我们相信只有努力才能带来回报
我们充分信任自己的事业、产品和使命
停滞不前便意味着退步
保持真诚、透明和尊重
只有客户成功,我们才能成功
在 XSplit,我们力求打造一个激励社区、推动影响和促进成长的工作场所。远程优先的工作文化让我们能够不受地域限制地持续发展和改进团队。想在 XSplit 开始一段职业生涯吗?
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