XSplitは、ビジュアルコミュニケーションをシンプルにするというビジョンのもと、2009年に設立されました。私たちは、ノートパソコンやデスクトップパソコンからインターネット用のテレビのような放送を作ることができる、使いやすいツールの構築を目指しました。これが後にXSplit Broadcasterとなり、現在では世界中の何百万人もの人々がYouTube、Twitch、Facebookなどのプラットフォーム向けにビデオコンテンツを作成するために使用しているライブ配信/レコーディングアプリケーションとなっています。実際に、数十億ドル規模のビデオゲームのライブ配信産業を生み出すきっかけの1つとなりました。
2016年までにXSplitはGamecasterを含むように製品群を拡大しました。 ゲームコンテンツ制作者向けのより合理化されたアプリであり、Playerの買収により製品ポートフォリオを拡大しました。 e, Strexm, Challonge (Logitechに売られて以来). これらの新たに獲得したテクノロジーとクリエイターは、XSplit VCamとXSplit Connect: Webcamをローンチする事で、XSplitの継続的な成長を促進します。
2020年には、COVID-19のために自宅から作業に移行する必要があります。 XSplitはビデオベースの通信ツールに対する需要が急増しました。 それ以来、私たちは10年以上にわたって開発された既存の技術を統合し始めました。 あらゆる形態のリアルタイムと非同期ビデオ通信をより効率的にする新製品を開発しました
XSplitはスタートアップからフォーチュン500に至るまで、数千のグローバル組織を擁しています。 私たちの究極の目標は、人や企業がビデオを通じてアイデア、ストーリー、知識、コンテンツを世界と共有できるようにすることです。
2020
XSplit Connectをリリース: ウェブカメラ
2010
XSplit公開ベータ
2012
XSplit Broadcasterのリリース
チームメイト
国
提供ユーザー
実行するからには、最善を尽くします
他者や世界全体への影響に配慮します
ただ複製するのではなく、常に革新を追求します
達成したことを当たり前だと思わず、努力なしに何かを成し遂げることはできないと考えます
弊社の取り組み、提供する製品、ミッションを心から信じています
ビジネスとしても個人としても成長していなければ、私たちにとってそれは後退を意味します
常に正直に、透明性を保ち、敬意を持って接します
弊社の成功はお客様の成功があってこそです
XSplitでは、コミュニティ、インパクト、成長を促す職場づくりに努めています。 私たちのリモートファーストの仕事文化が、国境のないチームを引き続き成長させ続けることを可能にします。XSplitのキャリアをお探しですか?
開発センター
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86 Eulogio Rodriguez Jr. Avenue,
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