XSplit foi fundada em 2009, com a missão de facilitar a comunicação visual. Nos empenhamos em construir uma ferramenta descomplicada e que ajudasse as pessoas a criarem transmissões profissionais para a Internet a partir de seus laptops ou desktops. Essa ideia eventualmente se transformou no XSplit Broadcaster, um aplicativo para streaming ao vivo e gravações que está sendo utilizado por milhões de pessoas ao redor do mundo para criar conteúdo em vídeo para plataformas como YouTube, Twitch, Facebook, entre outros. Na verdade, ele foi um dois catalisadores que ajudou a criar a indústria multibilionária de streaming de jogos.
Em 2016, a XSplit expandiu seu pacote de produtos para incluir o Gamecaster, um aplicativo mais simplificado para criadores de conteúdo de jogos (que desde então foi desmembrado para formar sua própria empresa) e expandiu seu portfólio de produtos com as aquisições da Player.me, Strexm e Challonge (já vendida para a Logitech). Essas tecnologias recém-adquiridas e seus criadores ajudariam a impulsionar o crescimento contínuo da XSplit à medida que ela expandia seus horizontes para recursos com aprendizado de máquina e aplicativos móveis com o lançamento da XSplit VCam e da XSplit Connect:Webcam.
Em 2020, com a necessidade de mudar para o trabalho de casa por causa do COVID-19, O XSplit viu um grande aumento na procura por suas ferramentas de comunicação com base em vídeo. Desde então, começámos a integrar a tecnologia existente, desenvolvida ao longo de 10 anos, em novos produtos que tornarão todas as formas de comunicação em tempo real e assíncrona baseada em vídeo melhores e mais eficientes.
A XSplit agora conta com milhares de organizações globais como clientes, desde startups a empresas Fortune 500. Também apoiamos organizações sem fins lucrativos por meio de nossa iniciativa educacional e sem fins lucrativos que, até o momento, já forneceu mais de US$ 100.000 em softwares XSplit para pessoas buscando qualificação.
Nosso objetivo principal é ajudar pessoas e empresas a compartilhar suas ideias, histórias, conhecimento ou conteúdo com o mundo por meio de vídeos.
2020
SplitmediaLabs anuncia Sean Fee como novo CEO
2010
XSplit Public Beta
2012
Lançamento XSplit Broadcaster
Colaboradores
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Se não acreditarmos que podemos ser os melhores, não fazemos nada
Conheça nosso impacto no próximo e no mundo em geral
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Se não estamos crescendo como empresa ou indivíduos, estamos caminhando para trás
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No XSplit, nos esforçamos para criar um local de trabalho que incentive a comunidade e aumente o impacto e o crescimento. Nossa cultura de trabalho remota nos permite crescer continuamente e melhorar nossa equipe sem fronteiras.Procurando uma carreira no XSplit?
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