カメラソースの映像と音声の遅延を設定する
XSplit Workshopへようこそ。これは 配信を最大限に活用するための便利なヒントを私たちが紹介する特集シリーズです。
今週は、映像と音声の遅延を設定する方法をお教えするガイドをまとめました。
視覚的に学ぶほうがよいという方には、下の動画でこの記事の大部分のポイントを紹介します。
USB 2.0キャプチャーカードには遅延が組み込まれています!
市場で人気のキャプチャーカードには、USB 2.0ベースの製品が多くあります。Elgato Game Capture HD、Hauppauge PVRシリーズ、Roxio Game Capture HD、Avermedia Live Gamer Portableなどです。これらは、コンソールゲームプレイを高画質で録画またはライブ配信したいゲーマーに適しています。
USB 2.0の帯域幅には限りがあるため、これらのキャプチャーカードは映像ストリームを圧縮(エンコード)してから、USBケーブルを通してコンピューターへ送る必要があります。
そのため、ゲームプレイ用モニターに表示されるリアルタイム映像と、キャプチャーカードの映像がXSplit Broadcasterに届くまでの間に、避けられない遅延が生じます。この遅延を補正するため、XSplit Broadcasterでは、ウェブカメラやマイクなど、追加の映像・音声ソースに遅延を設定できます。
キャプチャーカードの遅延時間を確認する
ソースに遅延を設定する前に、キャプチャーカードの映像とライブ映像の間にどれだけ遅延があるかを確認する必要があります。メーカーによっては取扱説明書に遅延時間を記載しています。そうでなければ、自分で測定しながらその場で微調整します。ストップウォッチでライブ映像とキャプチャーカードの映像の差を測る方法が便利です。遅延を測定したら、数値をミリ秒に変換します。XSplit Broadcasterでは、その単位で遅延を設定するためです。
ウェブカメラの遅延を設定する
映像の遅延を設定するには、ウェブカメラなどの映像ソースを追加します。ウェブカメラを追加して好みの設定にしたら、ソースリストでカメラを右クリックします。最初のタブに、ウェブカメラの映像遅延を入力するボックスがあります。そこに、先ほど測定した遅延時間を入力します。

マイクの遅延を設定する
音声の遅延を設定するには、Toolsタブをクリックし、General Settingsを選択します。Audioセクションで、Audio Delayの横にあるチェックボックスをオンにします。そこから音声遅延時間を入力するボックスを開けます。ウェブカメラの映像遅延と同じ値を入力し、OKをクリックしてウィンドウを閉じます。

設定をテストする
遅延を設定したら、設定が正しいかどうかをテストする時間です。BroadcastからLocal Recordingをクリックしてローカル録画を開始します。コメントしながら少なくとも30秒ゲームをプレイし、Broadcastメニューでもう一度Local Recordingボタンをクリックして配信を停止します。ToolsタブからMy Recordingsを選択すると、ローカル録画を確認できます。録画を確認するときは、マイク音声とウェブカメラの音声が同期していることを確認してください。キャプチャーカードの映像とも同期しているか確認します。設定とそのほかのカスタム遅延が整えば準備完了です。おめでとうございます。これでUSB 2.0キャプチャーカードを使って録画や配信を始める準備ができました!







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