Захват игры

Захват игр использует исходный код игры, чтобы напрямую захватить ПК игры и добавить их в качестве источника в XSplit Broadcaster.

Источник игр работает с ПК играми, которые запускаются на OpenGL и DirectX 9-12.
(Также частично совместимы некоторые игры DirectX 8.)

Добавление источника записи игр

  • Перейдите к Добавить источник > Игровой захват , затем нажмите на название игры, которую вы сейчас запустили.
    Выбор автоопределения будет автоматически переключаться между играми, которые находятся в фокусе.

    Некоторые игры, которые запускаются с помощью DirectDraw, античит движков и модов, имеют проблемы с Game Capture.

Опции захвата игры

Вы можете получить доступ к дополнительным настройкам для источника игр, щелкнув по нему правой кнопкой мыши или выбрав его, затем нажав Настройки в Список Источников.

Показать мышь
Включение этого параметра сделает курсор мыши видимым в снимке.
Включить специальную оптимизацию
Возможность специальной оптимизации уменьшает проблемы затмения и улучшает fps для игр (особенно для DirectX 9ex и 11 игр). Заметьте, что некоторые игры требуют, чтобы они были должным образом взяты.
Включить сглаживание кадров
Удаляет кадры для поддержания гладкой частоты кадров.
Максимальное значение FPS
Ограничивает FPS любой игры, к которой игра захватит источник. Смотрите ниже для получения дополнительной информации.

Нажмите здесь для информации об источниках цвета, макета и параметрах эффекта.

Капля игры FPS

Вы можете использовать опцию Game FPS Capp , чтобы ограничить любую игру, в которую входит исходный крюк.
Это полезно для игр без ограничений FPS или если вы пытаетесь уменьшить нагрузку на ресурсы компьютера.

Настройка колпачка игр FPS не будет сохранена при изменении сцен, если не включена настройка Сохранять источник в памяти.