Этап

Этап визуальное представление источников добавлено в сцену. Здесь вы сможете перемещать и настраивать различные источники среди прочих.

Добавление источников

Добавьте источники в вашу текущую сцену из меню Добавить источник.

Регулировка источников

С помощью мыши и клавиатуры вы можете настроить расположение ваших источников на сцене.

Перемещение источников

Перемещайте источники нажав левой кнопкой мыши и перетащив их.

Используйте клавиши со стрелками, чтобы переместить их по 25 пикселям. Используйте клавиши со стрелками, удерживая Shift, чтобы переместить их на 2 пикселя.

Дальнейшую настройку можно настроить на вкладке "Макет" в настройках вашего источника.

Изменение источников

Измените размер источников щелчком левой кнопкой мыши и перетаскиванием краев вашего источника.

Дальше можно настроить его высоту и ширину через закладку Layout в настройках вашего источника.

Вы также можете использовать числовые ключи на клавиатуре для изменения размера
(1=100%, 2=50%, и т. д.)

Обрезка

Обрезать источники удерживая клавишу Alt, затем щелкнув левой кнопкой мыши и перетащив стороны источника.

Далее можно настроить кадрирование через закладку Макет в настройках вашего источника.

3D-преобразование

Поворот источников вдоль оси X, Y и Z удерживая клавишу Shift, затем щелкнув левой кнопкой мыши и перетащив источник.

Дальнейшую настройку можно настроить через закладку Макет в настройках вашего источника.

Преобразованные источники сайтов 2D/3D не смогут регистрировать клики мышью.

Управление звуком сцены

Вы можете легко настроить и отключить звук через аудиоконтроллеры, найденные выше исходного списка.

- Регулировка громкости микрофона или системы.
Диапазон громкости может быть увеличен до 300% в настройках звука. (Увеличенный диапазон громкости показан синием)

  - Mute/Unmute microphone.

- Вкл/Вкл системного звука.

- Доступ к вашим настройкам звука.

Ваш микрофон всегда будет заглушен, если установлена горячая клавиша нажатия на разговор.

Настройки этапа

В правой части строки меню вы сможете получить доступ к различным опциям, таким как изменение типа рабочей области, stage framerate и разрешение стадии.

Рабочая область

В XSplit Broadcaster есть два режима, которые вы можете использовать для своего проекта - Классический режим и Сплит режим.

Классический режим

По умолчанию рабочая область XSplit Broadcaster установлена в Classic Mode. В этом режиме, активная сцена, отображаемая на вашей сцене, будет тот, с которым вы работаете, а также фактический выход вашей трансляции и/или записи.

Режим разделения

В режиме Сплит рабочая область будет разделена между стадией предварительного просмотра и реальным этапом. Вы сможете вносить изменения в сцены на этапе предварительного просмотра, прежде чем вы перетащите их в прямую трансляцию и/или запись.

Вы можете выбрать, какая сцена будет установлена на этапе предварительного просмотра после нажатия кнопки Live через раскрывающийся список рядом с ним.

Разрешение стадии

Здесь вы сможете выбрать рабочее разрешение вашей стадии. По умолчанию ваше разрешение вещания и записи будет таким же, как разрешение стадии.

Выбор по умолчанию предлагает только различные 16:9 разрешения, но другие широко используемые разрешения экрана могут быть добавлены также в Разрешение > Добавить разрешение.

Если вы хотите использовать нестандартное разрешение для вашей сцены, перейдите к Резолюции > Добавить резолюцию > Пользовательский...

Вам будет предложено ввести желаемое разрешение стадии.

Стадия кадров

Здесь вы сможете выбрать рабочую частоту кадра вашей стадии. По умолчанию ваши потоковые и записывающие фреймворки будут такими же, как разрешение стадии.

Настройка пользовательской частоты кадров
  1. Перейдите к Этап Параметры > частота кадров, затем нажмите на Пользовательский FPS...

  2. Появится запрос на ввод желаемой частоты кадра.

Масштаб 100%

Это изменит масштаб окна XSplit Broadcaster с учетом текущего разрешения стадии.

Привязка к сетке

Это поможет вам лучше разместить источники по мере их перемещения и изменения размера на сцене.

При изменении размеров и перемещении по источникам, они автоматически выравнивают и привязывают к ближайшему пересечению линий по другим источникам и сцене. Линейные руководства покажут вам, где вы настраиваете источник, к которому вы привязываете.

Выключите Snap в сетку, если вы предпочитаете более бесплатную настройку источников.

Привязка к сетке включена по умолчанию.