Как продвигать бренды с использованием Live Streaming видео: Игры

Почему вы должны заботиться о стриминге в 2019 году: Игры

Мы наверняка не первыми говорим о том, что Live Streaming стал новейшей тенденцией в аудитории и маркетинге на социальных платформах. Вы увидели Маркетинговый Гурус попытаетесь продать вас в своей книге, прежде чем максимизировать ваше цифровое присутствие и рычаг влияния как босс. Ну что... we aren't that different, to be honest.

Как бизнес, вы можете поинтересоваться, почему мы лучше приспособлены для того, чтобы помочь вам расти через захватывающие описания, достигнутые с помощью живой потоковой передачи. Это правда, что наши фоновые корни привязаны к игорным играм, а не к бизнесу. И именно по этой причине мы лучше всего подходим для того, чтобы помочь вашему бизнесу начать прямую трансляцию для того, чтобы получить представление о бренде!

Поток большой. Но вы это знали.

Количество растущих сообществ, которые мы видели, вытекает из одного геймера, действительно было зрелищем для свидетелей. Здесь мы находимся в 2019 году, где популярность игры №1 во всем мире была обусловлена главным образом выдающимися Twitch Influencers, как популярный Самурай парень (любите ваш контент btw!).

Экспозиция бренда

Но она идет глубже, чем то, что потоковый контент сам стал собственной маркетинговой платформой! Будь то в форме традиционных логотипов и брендинга экспозиция по потоку, а также места проведения мероприятий спонсируются как Coca-Cola, Taco Bell, и всей гаммы, Представляется, что бренды нашли новый путь для охвата ключевых демографических и целевых аудиторий, которые в определенной степени гарантируют своевременное освещение по сравнению с традиционными средствами массовой информации. Игра запускается сейчас даже ближе не планировать пред-запуск стратегии маркетинга и вместо этого, потратьте в день запуска большое количество для того, чтобы влиять на игру.

Сотрудничество с брендом: единая культура поп-сил

Но есть больше! Возможно, вы слышали о сотрудничестве между Marvel Studios и Epic Games, чтобы получить ограниченный по времени режим игры в Fortnite. Это победа для обоих: игровая студия получает вирусный контент, В то время как Чарвель приобретает экспозицию (не что им нужно) и, что более важно, захватить базу фанатов, которая молодого возраста. Связь бренда с игрой строит отчет с вашей аудиторией через эмоции, Конечные пользователи также верят в чувство принадлежности к сообществу, не просто стремясь влиять на себя, а чувствуют, как один из их собственных. Бренды и предприятия реализовали это к настоящему времени, и если они еще не пропущены, то они пропали без вести.

Помимо индустрии развлечений

В последнее время, и в моих глазах, потенциально один из самых интересных с точки зрения маркетинга, Nike Jordan сотрудничество с Epic Games. Теперь у меня нет данных о продажах, и они, вероятно, никогда не будут выпущены, Но я готов сделать ставку на то, что они продают больше виртуальных пар Иордании через Fortnite по сравнению с их последним розничным каплетом. В дополнение к созданию бренда, они также захватывают потенциально молодую аудиторию, которая может не иметь средств для того, чтобы позволить себе свою собственную физическую пару обуви; но это, несомненно, преобразует бренд в цифровой форме и, скорее всего, начнет смотреть физические пары, когда они могут. Отметьте мои слова, если через три года мы видим 16-18 лет у нас нет идеи, кто adidas или puma является, Это будет из-за проницания Нике Иордании и смелой тактики дойти до новой аудитории с помощью нетрадиционных средств.

Что это значит за пределами игры?

А вот что такое главный взлет от всего этого? Вы можете не быть разработчиком игр, поэтому зачем вам заботиться? Так как Live Streaming не эксклюзивно для геймеров, он должен быть частью ваших каналов маркетинга и включать вашу стратегию бренда. Конечно, прямая трансляция может быть использована в качестве одноразовой кампании для создания экспозиции и шума (например. Apex Legends) и может быть достаточно успешным. Но взглянув на то, как Epic Games разработали видение долгого пути, и как другие бренды могут затем использовать платформу для своего собственного маркетинга, Поистине революция в индустрии маркетинга и общения с вашей аудиторией. Не смотри на трансляцию в прямом эфире как баннерную рекламу, или как получить там свой логотип. но задумывайтесь о путях укрепления чувства сообщества через сторонников и влиятелей для усиления воздействия социальных медиа бренда.

Вы смогли успешно использовать стриминг в более, чем просто рентабельность на рекламе? Дайте нам знать, что вы достигли или даже не смогли достичь. и как вы оттуда улучшили.

Мы хотели бы обсудить больше тем в этой отрасли, поэтому дайте нам знать, если вы хотите, чтобы мы рассказывали историю и мы сделаем все возможное, чтобы пролить легкие и жуткие мифы.

Если вы ищете решение для простейшей записи экрана или для профессиональных трансляций, ознакомьтесь с XSplit Broadcaster.

Если вы геймер, который просто хочет проверить воду для игры потокового потока, сделать так, чтобы XSplit Gamecaster попробовать, очень легко протестировать через несколько минут.