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Vue d'ensemble d'XSplit Gamecaster UI

Tout d’abord, ayons une brève visite de l’écran principal de Broadcaster XSplit:

  1. La zone principale de la barre d'outils de XSplit Broadcaster. Voici ce que chaque menu fait:

  2. Fichier - vous permet d'enregistrer et de charger les présentations et de vous déconnecter de XSplit Broadcaster. Les présentations contiennent les configurations pour Scènes, comme les Sources de chaque Scène.

  3. Ajouter source - vous permet d'ajouter plusieurs Sources comme les webcams, les images, les captures d'écran, et bien d'autres (nous parlerons plus de sources plus tard dans ce guide)
  4. Affichage - vous permet d'accéder à la fenêtre de l'éditeur d'aperçu, du Projecteur et de l'échelle de XSplit Broadcaster pour correspondre à votre résolution sélectionnée.
  5. Diffusion - vous permet de configurer le canal vers lequel vous souhaitez diffuser, de configurer votre enregistrement local, et de démarrer/interrompre votre diffusion ou enregistrement local
  6. Outils - offre l'accès à une variété de fonctions utiles, comme le partage de votre diffusion, l'accès à vos enregistrements, l'ouverture de l'éditeur vidéo Express, et, surtout, il vous permet d'accéder aux paramètres généraux (où nous vous montrerons plus tard comment configurer votre microphone)
  7. Aide - vous donne accès aux notes de manuel et de publication, vous permet d'envoyer des commentaires, de racheter des certificats-cadeaux, de mettre à jour/d'étendre votre licence, de vérifier les mises à jour et de voir quelle version de XSplit vous avez installé (dans Aide -> About).

  8. La zone Résolution et FPS vous permet de définir la résolution et le taux d'image désirés.

  9. La zone Viewport est où vous pouvez organiser les différentes sources que vous ajoutez à XSplit. Pensez-le comme un aperçu en temps réel de votre diffusion que vous pouvez organiser comme vous le souhaitez. Vous pouvez redimensionner vos sources ou les déplacer ici avec votre souris. (Astuce : Vous pouvez rapidement redimensionner les sources avec les numéros en haut de votre clavier.)
  10. La première boîte vous permet de définir le nom de votre scène. Ensuite, le Mixer de Volume vous permet d'ajuster l'audio pour votre microphone et votre son du système. Le son du système est ce qui passe par votre périphérique de lecture par défaut (Panneau de configuration > Son > Lecture > Périphérique par défaut), ce qui est habituellement votre audio de gameplay. Enfin, en cliquant sur l'icône d'équipement ouvre les paramètres audio avancés, où vous pouvez choisir la source du son du système, du microphone, etc.
  11. C'est le panneau de contrôle de Scenes. Une scène est une combinaison de Sources. Vous pouvez passer à une scène différente en cliquant sur son bouton. Vous pouvez aussi choisir la transition de la scène (par exemple Fade, Fan, etc.) que vous voulez utiliser et combien de temps vous voulez qu'elle soit. Lorsque vous passez sur une scène, vous obtenez un aperçu actif de cette scène dans le coin inférieur droit de la fenêtre d'affichage. Nous vous recommandons d'utiliser une variété de scènes pour améliorer la présentation de votre diffusion.
  12. La liste de Sources vous permet d'ajouter ou de supprimer des sources et d'arranger le calque de chaque source. Vous pouvez également sélectionner une source et accéder à ses paramètres ici.