Comment promouvoir les marques en utilisant les Live Streaming : Gaming

Pourquoi vous devriez prendre soin du Live Streaming en 2019: Gaming

Nous ne sommes certainement pas les premiers à vous dire que Live Streaming est devenu la tendance la plus récente en matière d’engagement du public et de marketing sur les plates-formes sociales. Vous avez vu Gurus Marketing essayer de vous vendre sur leur livre avant de maximiser votre présence numérique et de tirer parti du marketing influencer comme un patron. Eh bien.. nous ne sommes pas si différents, pour être honnête.

En tant qu'entreprise, vous pouvez vous demander pourquoi nous sommes mieux adaptés que quiconque pour vous aider à grandir grâce à des récits captivants réalisés avec la diffusion en direct. Eh bien, il est vrai que nos racines de fond sont ancrées dans le jeu, pas dans les affaires. Et c'est précisément la raison pour laquelle nous sommes les mieux adaptés pour aider votre entreprise à démarrer le streaming en direct pour obtenir une visibilité de marque !

Le streaming est grand. Mais vous le saviez.

Le nombre de communautés croissantes que nous avons vues provient d’un seul joueur a vraiment été un spectacle à témoigner. Nous sommes là, en 2019, où la popularité du jeu mondial #1 Fortnite a été principalement animée par des influenceurs Twitch remarquables, Comme le très populaire Samurai (j'aime votre contenu au passage !).

Exposition de la marque

Mais il va plus loin que cela, le contenu diffusé lui-même est devenu une plate-forme de marketing à part entière ! Que ce soit sous la forme de logos traditionnels et d'exposition de marque sur le stream, ainsi que les salles d'événements étant sponsorisées par les types de Coca-Cola, Taco Bell, et tout le gamut, les marques semblent avoir trouvé une nouvelle voie pour atteindre des publics clés en matière de démographie et de cible avec un peu de garantie sur l'exposition dans le temps par rapport aux médias traditionnels. Le jeu démarre maintenant même en planifiant près de pas de stratégie de marketing avant le lancement et à la place, dépensez un montant élevé le jour de lancement pour que les influents fassent la promotion du jeu.

Collaboration avec la marque: Unifier la culture populaire

Mais il y en a plus ! Vous avez peut-être entendu parler de la collaboration entre Marvel Studios et Epic Games pour apporter à Fortnite un mode de jeu à durée limitée. C'est un gagnant pour les deux : le studio de jeu reçoit du contenu viral, Pendant que Marvel gagne en exposition (pas qu'ils en ont besoin) et plus important encore, capturer une base de jeunes fans. L'association de la marque à un jeu établit un rapport avec votre public à travers les émotions, Les utilisateurs finaux croient aussi en un sentiment d'appartenance à une communauté, pas simplement de chercher des influents, mais de se sentir comme l'un des leurs. Les marques et les entreprises ont tous réalisé cela dès maintenant, et si elles ne l’ont pas fait, elles sont en train de manquer quelque chose.

Au-delà de l’industrie du divertissement

Plus récemment, et à mes yeux, potentiellement l'un des plus intéressants du point de vue du marketing, est la collaboration de Nike Jordan avec Epic Games. Maintenant, je n’ai pas les chiffres de vente et ils ne seront probablement jamais publiés, mais je suis prêt à parier qu'ils vendront plus de paires virtuelles de baskets Jordan à travers Fortnite que dans leur dernière collection. En plus de créer une affinité de marque, ils capturent également un public potentiellement plus jeune qui peut ne pas avoir les moyens de se payer sa propre paire de chaussures physiques, mais cela représentera sans aucun doute la marque sous une forme numérique, et commencera probablement à chercher des paires physiques quand elles le peuvent. Marquez mes mots, si dans trois ans, nous voyons des enfants de 16 à 18 ans n'ont aucune idée de qui est adidas ou puma, Ce sera à cause de la prévoyance et de la tactique audacieuses de Nike Jordan pour atteindre de nouveaux publics par des moyens non conventionnels.

Qu'est-ce que cela signifie en dehors du jeu?

Or, quel est le principal enlèvement de tout cela? Vous n'êtes peut-être pas un développeur de jeu, alors pourquoi devriez-vous vous en soucier? Parce que le Live Streaming n'est pas exclusif aux joueurs, il devrait faire partie de vos canaux de marketing et s'intégrer à votre stratégie de marque. Bien sûr, le streaming en direct peut être utilisé comme une campagne de type unique pour créer de l'exposition et de la hype (par ex. Apex Legends) et il peut y avoir beaucoup de succès. Mais regardez comment Epic Games a construit une vision pour le long terme, et comment les autres marques peuvent alors tirer parti de la plateforme pour leur propre marketing, c'est vraiment une révolution dans le secteur du marketing et de la communication avec votre public. Ne regardez pas le streaming en direct comme une bannière publicitaire, ou un moyen d'y ajouter votre logo, mais pensez à des moyens de renforcer le sens de la communauté, par le biais de défenseurs et d'influents pour accroître la visibilité de la marque dans les médias sociaux.

Avez-vous réussi à tirer parti de la diffusion en direct plus que d'une simple capacité ROI sur l'annonce ? Faites-nous savoir ce que vous avez accompli, ou même ce que vous n'avez pas réalisé. et comment vous vous êtes amélioré à partir de là.

Nous aimerions discuter d'autres sujets sur cette industrie, Veuillez donc nous faire savoir si vous souhaitez que nous couvrions une histoire et nous ferons de notre mieux pour faire la lumière et briser certains mythes.

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